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Autor Thema:  CreateReferenceFromBRepName??? (3008 mal gelesen)
maxi-max
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erstellt am: 29. Mai. 2006 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo alle zusammen,
ich brauche dringend hilfe! wer kann mir diese Zeile übersetzen:

part1.CreateReferenceFromBRepName("BorderFVertex: (BEdge: (Sketch.1;12);None: (Limits1();Limits2: ();+1);Cf9:_ ());WithPermanantBody;WithoutBuildError;WithSelectingFeatureSupport;MFBRepVersionCXR14)",sketch1)
hybridShapeSpline1.AddPointWithContraintExplicit, reference1, Nothing, -1.000000, 1, Nothing, 0,000000


d.h.: ich will einen 3D-Spline erzeugen, dessen Anfang- bzw. EndPunkte auf 2D-Skizzen referenzieren. leider verstehe ich diesen ausdruck nicht so gut. und möchte es vereinfachen.
kann mir jemannd dabei helfen?
danke im vorraus.
mfg
maxi-max

------------------
Ich hasse Vegetarier. Die essen meinem Essen das Essen weg!

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maxi-max
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erstellt am: 29. Mai. 2006 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Set reference1=part1.CreateReferenceFromBRepName("BorderFVertex:(BEdge:(Sketch.1;12);None:(Limits1();Limits2:();+1);Cf9:());WithPermanantBody;WithoutBuildError;WithSelectingFeatureSupp ort;MFBRepVersionCXR14)",sketch1)

hybridShapeSpline1.AddPointWithContraintExplicit, reference1, Nothing, -1.000000, 1, Nothing, 0,000000


so sieht man es vielleicht besser.

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Ich hasse Vegetarier. Die essen meinem Essen das Essen weg!

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Tapani.
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Beiträge: 56
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erstellt am: 30. Mai. 2006 18:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maxi-max 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo maxi-max

Die schlechte Nachricht zuerst: da ist nicht viel zu vereinfachen
da es zu dem Thema so gut wie keine Dokumentation gibt, habe ich mal versucht selber rauszukriegen wie die Grammatik dieser komischen Sprache aufgebaut ist. Aber das kann doch sehr ausufern.... Normalerweise sind die Ausdrücke noch wesentlich komplizierter und auch die Nummerierung der einzelnen Elemente im Sketch bereitet einem schnell Kopfschmerzen.

Die gute Nachricht: wenn du über alle Punkte deines Sketch iterieren möchtest, brauchst du nur bei BEdge: (Sketch.1;12);  die 12 durch eine Zählvariable zu ersetzen: ...BEdge: (Sketch.1;" & i & ");...
Das setzt allerdings voraus, das in dem Sketch nur Punkte vorhanden sind oder zumindest irgendein Muster in den Indices der Punkte zu erkennen ist.


Anbei noch ein kurzes Script mit dem man sich die BRepNames einzelner Objekte augeben lassen kann:

Code:
Language="VBSCRIPT"

Sub CATMain()

Set partDocument1 = CATIA.ActiveDocument
set sel = partDocument1.selection
sel.Clear
Dim oit(0)
oit(0)="AnyObject"
stat = "Normal"
while stat = "Normal"
  stat=sel.SelectElement2(oit,"huhu",true)
  if stat = "Normal" then
    on error resume next
    dn = sel.Item(1).Value.DisplayName
    if Err.Number = 0 then
      msgbox dn
    else
      on error goto 0
      msgbox sel.Item(1).Value.Name & "  " & typename(sel.Item(1).Value)
    end if
    on error goto 0
  end if
  sel.Clear
wend
end sub


CUSee You
  Tapani

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Don't take life so seriously....
it's not a permanent  condition

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maxi-max
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CAE Engineer, SFE CONCEPT Support


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Registriert: 20.04.2006

erstellt am: 31. Mai. 2006 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Tapani
danke schön.
die schlechte nachricht ist ja wirklich sehr schlecht :)
wenn diese ausdruck sich nicht vereinfachen lässt, dann habe ich einen riesen grosse zeichenkette, wobei ich die meisten ausdrücke davon nicht verstehe.
was heisst zb.: "None:(Limits1();Limits2:();+1)

aber trotzdem vielen dank, denn dein script bringt mich auf eine neue idee :)
werd gleich mal aus probieren.

10 Unit auf jedenfall für dich :)


bye.
maxi-max

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