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Autor Thema:  Aufmass / Thickness erzeugen (536 mal gelesen)
romanoir2005
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erstellt am: 10. Jan. 2006 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen !

Ich möchte einen Volumenkörper (Body) an allen Seiten um 1mm aufdicken. Dazu verwende ich die Funktion "Aufmaß" bzw. "Thickness" der Shapefactory. Nun möchte diese Funktion aber konkret wissen welche Flächen des Bodys denn aufgedickt werden sollen. Hier fangen dann meine Probleme an, weil ich nicht weiss wie ich die einzelnen Faces auslesen kann.

Gibt es eine Möglichkeit sich irgendwie die Brep-Namen aller Randflächen eines Bodys nacheinander ausgeben zu lassen ?

Oder gibt es irgendwo vielleicht eine Anleitung wie diese Brep-Namensgrammatik funktionniert?

Für einen guten Tipp wär ich Euch sehr dankbar !

Viele Grüße,
r.

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romanoir2005
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Beiträge: 62
Registriert: 22.02.2005

erstellt am: 11. Jan. 2006 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, habs inzwischen selber rausgekriegt.
Falls die Lösung jemanden interessiert:

- den Volumenkörper in eine Selection packen
- mit search "topology.CGMFace,sel" die Randflächen suchen
- dann die einzelnen Items der Selection auslesen, das sind die Flächen.

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