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Autor Thema:  Kantenfarbe einstellen (650 mal gelesen)
romanoir2005
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Beiträge: 62
Registriert: 22.02.2005

erstellt am: 18. Jul. 2005 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen !

Ich steh grad vor dem Problem dass ich den Kanten eines Volumenkörpers eine andere Farbe geben will. Bei den Funktionen des VisPropertySet hab ich nur die Methode SetRealColor gefunden, mit der kann ich zwar die Farbe des Volumenkörpers selber, nicht jedoch die der Kanten ändern.

Wenn ich interaktiv ins Eigenschaften-Menü des Volumenkörpers gehe kann ich die Farbe der Kanten aber explizit angeben. Wurde diese Eigenschaft für die Sktipting-Schnittstelle vergessen, oder blick ichs nur grad nicht ?

Vielen Dank für Eure Hilfe,

R.

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u01dz
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Beiträge: 76
Registriert: 12.07.2003

V5R15GA

erstellt am: 18. Jul. 2005 18:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für romanoir2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

versuche doch folgenden Weg:

1. Über die Suche und den Suchstring "Topology.Edge;all" suchst Du alle Kanten.
2. Die Kanten sicnd danach alle in der Selektion.
3. Du liest diese Liste aus, analysiert deren Eltern und färbst dann die Kanten entsprechen über den Befehl ein, den Du gefunden hast.

Ich hoffe, das hilft weiter.

------------------
Tschüß, Dieter

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