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Autor Thema:  Filter für SelectElement-Methode (3329 mal gelesen)
Steffen Hohmann
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Beiträge: 446
Registriert: 06.03.2002

erstellt am: 07. Mrz. 2003 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hier ein paar Filter, die sich auf Teilgeometrien beziehen:

"Vertex": jegliche Art von Punkten (Punkte, Endpunkte, interne Punkte bei zusammengesetzten Kurven, Solidecken usw.)

"TriDimFeatVertexOrBiDimFeatVertex": Eckpunkte von Solids und Flächen

"NotWireBoundaryMonoDimFeatVertex" : interne Punkte bei zusammengesetzten Kurven

"ZeroDimFeatVertexOrWireBoundaryMonoDimFeatVertex": Endpunkte von Linien und Kurven

"Edge" : jegliche Arten von Kanten

"TriDimFeatEdge": Kanten von Solids und interne Kanten von Flächen

"RectilinearTriDimFeatEdge": lineare Körperkanten von Solids

"BiDimFeatEdge" : sämtliche äußere Flächenkanten

"RectilinearBiDimFeatEdge": lineare äußere Flächenkanten

"MonoDimFeatEdge": sämtliche Kurvenelemente

"RectilinearMonoDimFeatEdge": lineare Kurvenelemente

"Face": beliebige Flächen und Teilflächen von Solids

"PlanarFace": ebene Flächen und ebene Teilflächen von Solids

"CylindricalFace": zylindrische Flächen und Teilflächen von Solids


Das läuft aber erst sauber ab R10.


Gruss

Steffen


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Stefan_I
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Beiträge: 866
Registriert: 04.07.2001

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Windows 7 + 10 64Bit

erstellt am: 14. Jan. 2014 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen Hohmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

hat jemand auch eine Liste der deutschen Bezeichnungen, oder weiss jemand wo das dokumentiert ist ?

Ich Suche im speziellen die Scheitelpunkte von Körpern auf englisch und deutsch.

Besten Dank !

------------------
Gruss
Stefan Inderbitzin

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 14. Jan. 2014 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen Hohmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
AFAIK gibt es dabei keine Sprachabhängigkeit.
Bei einem Suchstring kann man sich gut mit dem Makrorekorder behelfen, dabei wird ein Systemsprachunabhänioger String ermittelt.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Stefan_I
Mitglied
Ing HTL


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Beiträge: 866
Registriert: 04.07.2001

erstellt am: 15. Jan. 2014 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steffen Hohmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bernd

besten Dank für Deinen Input. Ich habe mich jetzt einmal so beholfen:

oSel.Search ("'Part Design'.Body;all")
oSel.Search ("Topology.Vertex;sel")

------------------
Gruss
Stefan Inderbitzin

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