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Autor Thema:  Regeln für Punktkurve (1526 mal gelesen)
decapitation
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Beiträge: 1
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2,8 GHz
6GB RAM
NVidia GeForce GTX-260

erstellt am: 29. Jun. 2012 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kran.jpg

 
Hey

Ich tue mich gerade ein wenig schwer damit ne Regel für mein Produkt aufzustellen.

Der Stab ist mit der Skizze die auf der Grundplatte liegt über eine Punktkurvenverbindung verbunden und soll als Antrieb dienen. Es lässt sich auch alles simulieren jedoch muss ich das ganze zeitabhängig darstellen.

Also ich will Beschleunigungen und Geschwindigkeiten analysieren.

Da mich meine Suche bis jetzt nicht wirklich weiter gebracht hat, wäre es schön wenn mir jemand helfen könnte oder einen Denkanstoß gibt. Falls noch mehr Daten benötigt werden stelle ich diese zur verfügung.

Vielen Dank

Grüße Alex

[Diese Nachricht wurde von decapitation am 29. Jun. 2012 editiert.]

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reimund
Mitglied



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Beiträge: 231
Registriert: 29.10.2004

erstellt am: 16. Aug. 2012 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für decapitation 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

unter dem Stichwort graphische Regel findest Du etwas zu dem Thema.

Und im folgenden Beitrag ist das Erstellen und Einbinden der graphischen Regel gut erklärt.
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum136/HTML/000388.shtml

Gruß
Reimund

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