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Autor Thema:  Baugruppe Zentrieren (3923 mal gelesen)
darthkali
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erstellt am: 01. Mai. 2010 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


f.jpg

 
Hi

Ich bin gerade am verzweifeln wie im bild zu sehen liegt mein Baugruppe außerhalb des Ursprungs

Wie kann ich die Baugruppe dort wieder platzieren?

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Christian.O
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erstellt am: 01. Mai. 2010 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für darthkali 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

du fügst dir nochmals das "Frontblech" in deine Baugruppe ein. Dieses Teil befindet sich dann im Nullpunkt. Dieses Bauteil fixierst du dann mit dem Befehl "Fix". Danach erstellst du dir weitere "Constraints" und setzt dein Frontblech dass oben im Strukturbaum ist mit deinem Frontblech das ganz unten im Strukturbaum ist gleich (3 Constraints mit einem Offset von 0 zum Beispiel). Danach löscht du dein zweites Frontblech mit allen Constraints wieder raus und fixierst das oberste Frontblech. Wenn du deine Bauteile sauber mit den anderen Bauteilen verknüpft hast, gehen alle anderen mit. Wenn nicht dann fehlen "Constraints" erzeugen, damit die Bauteile keine Freiheitsgrade mehr haben.

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Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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darthkali
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erstellt am: 01. Mai. 2010 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

so einfach wie genial danke

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darthkali
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erstellt am: 01. Mai. 2010 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


g.jpg

 
so das mit dem zentrieren hat ja problemlos funktioniert
nur leider hat mein eigentliches ziel nicht funktioniert

wenn ich die Baugruppe um eine Achse drehen will dreht es einen riesen kreis anstatt um sich selbst

ich dachte es kommt daher das die Baugruppe außerhalb der Mitte liegt aber dies ist jetzt nicht mehr der fall

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Christian.O
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erstellt am: 01. Mai. 2010 17:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für darthkali 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

klick mit der MMT auf eine Kante, Fläche, Fase (wie auch immer). Dadurch wird dein Model (das gerade ausgewählte Feture) wieder in die Bildschirmmitte zentriert. Sprich die Drehachse ist nun dein ausgewähltes Element.

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Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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darthkali
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erstellt am: 01. Mai. 2010 18:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

funktioniert leider nicht

dreht immer noch nen riesen bogen

muss man das vlt. aktivieren

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darthkali
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a.jpg


d.jpg


s.jpg

 
habe nur um eine achse gedreht

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[Diese Nachricht wurde von darthkali am 01. Mai. 2010 editiert.]

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darthkali
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erstellt am: 01. Mai. 2010 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jetzt hats doch noch funktioniert

danke danke danke

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Christian.O
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Servus,

verwendest du zum Drehen einen Befehl?
Das Model kannst du sonst durch gedrückthalten der MMT und antippen von RMT drehen.

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Mit freundlichen Grüßen aus Tirol
Christian Obholzer

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darthkali
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erstellt am: 01. Mai. 2010 18:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich benutze die space mouse classic

weiß auch net warums vorhin net funktioniert hat

hab catia noch mal beendet und es nochmal probiert und siehe da es funst

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