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  Q: Frage nach CATIA Dateiformat in XML?

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Autor Thema:  Q: Frage nach CATIA Dateiformat in XML? (1238 mal gelesen)
lmueller
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erstellt am: 15. Jul. 2009 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich habe ein CATIA V5 Part eine CGR sowie ein XML bekommen welches mit CATIA V erzeugt wurde(???). In dem XML sollen sich Bewegungsinformationen verbergen. Fragen zum XML dazu:

1. Ist es überhaupt ein CATIA V5 file oder was könnte es sein?
2. Wie bzw. womit kann man die Daten weiterverarbeiten?

Vielen Dank. Mit freundlichen Grüßen
Lutz

das XML file sieht :

Code:

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<Tracks>
  <Track id="BKV_Ausbau_output_1" name="BKV_Ausbau_output_1" version="1.1">
    <Shots id="BKV_Ausbau_output_1" name="BKV_Ausbau_output_1" speed="1" version="1.1" interpolater="Linear">
      <Shot name="Shot.1" time="0">
        <object_position>
          <V1 value="1,000000"/>
          <V2 value="0,000000"/>
          <V3 value="0,000000"/>
          <V4 value="0,000000"/>
          <V5 value="1,000000"/>
          <V6 value="0,000000"/>
          <V7 value="0,000000"/>
          <V8 value="0,000000"/>
          <V9 value="1,000000"/>
          <T1 value="-0,000002"/>
          <T2 value="0,000015"/>
          <T3 value="-0,000011"/>
        </object_position>
        <relative_manip_position>
          <V1 value="1,000000"/>
          <V2 value="0,000000"/>

..... und so weiter
      </Shot>

    </Shots>
    <Object type="unknown" idref="unknown"/>
    <CoordinateSystem>
      <frame>
        <V1 value="1,000000"/>
        <V2 value="0,000000"/>
        <V3 value="0,000000"/>
        <V4 value="0,000000"/>
        <V5 value="1,000000"/>
        <V6 value="0,000000"/>
        <V7 value="0,000000"/>
        <V8 value="0,000000"/>
        <V9 value="1,000000"/>
        <T1 value="-65,283020"/>
        <T2 value="78,648506"/>
        <T3 value="25,400749"/>
      </frame>
      <guaranteed>
        <V1 value="1,000000"/>
        <V2 value="0,000000"/>
        <V3 value="0,000000"/>
        <V4 value="0,000000"/>
        <V5 value="1,000000"/>
        <V6 value="0,000000"/>
        <V7 value="0,000000"/>
        <V8 value="0,000000"/>
        <V9 value="1,000000"/>
        <T1 value="-65,283020"/>
        <T2 value="78,648506"/>
        <T3 value="25,400749"/>
      </guaranteed>
      <tracked_point>
        <T1 value="-65,283020"/>
        <T2 value="78,648506"/>
        <T3 value="25,400749"/>
      </tracked_point>
    </CoordinateSystem>
  </Track>
  <Link id="unknown" name="unknown" version="1.1"/>
</Tracks>


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Hagen71
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erstellt am: 15. Jul. 2009 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für lmueller 10 Unities + Antwort hilfreich

Einfach eine leere Baugruppe öffnen, und die CGR oder 3DXML als vorhandenes Teil (existing component) einfügen.

Das im 3DXML auch Kinematiken gespeichert werden können, ist auch für mich neu.

[Diese Nachricht wurde von Hagen71 am 15. Jul. 2009 editiert.]

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lmueller
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erstellt am: 15. Jul. 2009 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Hagen71,

vieln Dank für die Antwort. Das mit dem Einfügen der Komponente als CGR klappt(e), man erhält dann eine statische Ansicht der Baugruppe, allerdings ohne Obj. Struktur und einem einem facierten Flächenformat.

So weite so gut, aber wie bekommt man die Bewegungssimulation aus dem XML nach CATIA?

Nochmals vieln Dank. MfG
Lutz

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