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Autor Thema:  teiltransparente Materialtexturen (1568 mal gelesen)
P-Style
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Beiträge: 17
Registriert: 08.11.2005

erstellt am: 02. Apr. 2009 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo! Ich möchte mit CATIA ein Head Up Display basteln. Dazu möchte ich eine BildTextur mit transparenten Bereichen (interlaced) als Material definieren und sie auf eine Fläche aufbringen. Jetzt ist meine Frage wie bekomme ich es hin dass die transparenten Bereiche meiner Textur auch für das Material übernommen werden, also das Bauteil an manchen Stellen durchsichtig wird und an anderen Stellen die Textur mit 100% übernimmt?

Ich habe schon versucht eine Textur mit nicht transparenten Bereichen als Material aufzubringen und das Material dann 50% transparent zu stellen, aber so ist das Ergebnis nicht zufriedenstellend!

Danke für eure Antworten!

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cmb
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Systembetreuer


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Beiträge: 500
Registriert: 12.07.2002

CATIA V5-6R2012 64bit
Smarteam R22
Moldflow Adviser 2014
Dell T3500

erstellt am: 02. Apr. 2009 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für P-Style 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo P-Style,

ich vermute das daß was du erreichen möchtest sich nur  mit der Funktion Aufkleber / Sticker aus der phs Licence lösen lässt.

Gruß Norbert

[Diese Nachricht wurde von cmb am 02. Apr. 2009 editiert.]

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