moin allerseits, wie im Betreff habe ich eine Frage über Rotierenden Bereich
bei Flow Simulation.
Ich weiß ganz genau wie doof es aussehen kann, habe es aber nicht geschafft im ganzen Internet ne gute Antwort zu finden, und zwar:
ich habe (fast) immer Probleme den rotierenden Bereich erkennen zu lassen, also, wenn etwas wie ein ganz simpel Kreis gezeichnet ist wird es problemlos erkannt aber sobald etwas wie ein Propeller im Einsatz setze (von 3D Content Central heruntergelanden, angenommen dann, dass ganz symmetrisch sei) wird dieser nicht erkannt...
Frage ich euch ganz easy: wie muss ein Bauteil gemacht werden, um als Rotierender Bereich erkannt werden zu können?
ist es vllt ein Problem mit Baugruppe zu tun? welche sind die häufigsten Mängel die normalerweise sowas auslösen können?
ich hoffe genug klar gewesen zu sein, danke!
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