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Thema: Mechanismus Kulisse (707 / mal gelesen)
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Berg Legende Mitglied
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erstellt am: 21. Nov. 2022 19:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo, ich möchte in ProE die abgebildete Kulisse animieren, via Mechanismus. Dabei dreht sich die Scheibe um 180 Grad wenn die 3 Zylinder passiert werden. Ich habs via Kurvenscheibe und oder 3D Kontakte versucht. Allerdings ohne Erfolg. Fehlermeldung sobald die kreisförmigen Ausschnitte passiert werden. Weis jemand wie man hier die Verbindungen definieren muss? Muss man diese aufteilen? Besten Dank. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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erstellt am: 22. Nov. 2022 10:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Berg Legende
Moin, Kurvenscheibenkopplung ist schon richtig. Dabei müssen aber ein paar Dinge beachtet werden. Die Nuten in der Kulisse müssen z.B. etwas breiter sein, als die Zapfen, denn es darf bei einer Kurvenscheibenkopplung zu jeder Zeit nur eine Berührlinie zwischen den beiden Kopplungskörpern geben. Aber ohne den Modellaufbau näher zu kennen, ist es schwierig zu wissen, woran es genau liegt. EDIT: Habe mal schnell was hingeferkelt und ein kleines Video angehängt. Ein Schlitten als Schubgelenk in die Grundplatte, auf dem Schlitten als Drehgelenk die Kulisse und drei Kurvenscheibenkopplungen. Dateiendung txt in mp4 umbenennen. ------------------ Beste Grüße Max [Diese Nachricht wurde von BergMax am 22. Nov. 2022 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Berg Legende Mitglied
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erstellt am: 23. Nov. 2022 12:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Max, danke für deine Hilfe. Die Zapfen hab ich kleiner als die Nuten gemacht. Aber das ändert nix. Die Zapfen haben 9.5 und die Nuten 10mm. Die Umwandlung von txt in mp4 funktioniert nicht. Auch nicht über einen Converter. Aber deine hingeferkelte Lösung würde mich brennend interessieren! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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erstellt am: 23. Nov. 2022 13:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Berg Legende
Moin und komisch, wenn ich per rechter Maustaste "Ziel speichern unter" die Datei runterlade, wird mir sogar automatisch auf mp4 umgeschaltet und das "txt" gar nicht erst verwendet. Aber ich habe gerade festgestellt, dass ich das Video außer mit dem VLC media player mit keinem Programm abspielen kann. Was soll das denn??? Verrate in der Systeminfo doch mal, welche Version von Pro/Engineer du überhaupt verwendest... ------------------ Beste Grüße Max [Diese Nachricht wurde von BergMax am 23. Nov. 2022 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Berg Legende Mitglied
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erstellt am: 23. Nov. 2022 18:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Max, das mit deiner Datei haut nicht hin. Hab jetzt extra den VLC Player installiert aber das funzt auch nicht. Kannst du die Datei nicht anders bereit stellen? Mir per E-Mail schicken vielleicht? Ich habe Pro/Engineer 4.0. Ich habe die drehbar gelagerte Platte als Führung definiert. Ein Punkt der auf einer Geraden (Skizze) läuft. Das sollte deinem Zusammenbau eines Schubgelenks gleich kommen. Das funktioniert auch. Aber ich möchte dass sich die Platte beim vorbeifahren an den 3 stationären Rollen dreht bzw abrollt. Erstellst du 3 Stück Kurvenscheibenkopplungen? Bei allen 3 Aussparungen mit jeweils einer Zylindermantelfläche? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Berg Legende Mitglied
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erstellt am: 23. Nov. 2022 18:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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BergMax Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH)
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erstellt am: 25. Nov. 2022 08:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für Berg Legende
Moin, ja genau, ich erstelle drei separate Kurvenscheibenkopplungen. Jeweils die entsprechende Lücke mit dem Zapfen. In der ersten Sekunde des Videos kann man noch die Symbole alle erkennen. Zuerst hatte ich auch eine Führung definiert mit zusätzlicher planarer Ausrichtung, damit die Kulisse auch in der Ebene bleibt. Das wollte jedoch mit Motor angetrieben nicht richtig funktionieren. Daher habe ich das auf zwei Bauteile aufgeteilt. Einen "Kulissenträger" der einfach über ein Schubgelenk eingebaut ist und daran per Drehgelenk die Kulisse. Am Schubgelenk habe ich dann den Motor definiert. BTW : Pro/Engineer 4.0? Die Version aus dem letzten Jahrhundert? Du meinst vermutlich Creo 4. Mein Modell ist in Creo 8 modelliert und du kannst es daher nicht brauchen. ------------------ Beste Grüße Max [Diese Nachricht wurde von BergMax am 25. Nov. 2022 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |