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Autor
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Thema: GD&T Advisor (655 / mal gelesen)
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zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 17. Jan. 2022 10:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Zusammen, Wer arbeitet von Euch mit dem integrierten GD&T Advisor? Hat jemand Erfahrung damit und kann mir Tipps geben? Möchte eine Welle mit Rundlauf usw. wie im Bild nachmachen. Danke. [Diese Nachricht wurde von zini am 17. Jan. 2022 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 17. Jan. 2022 12:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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max lenz Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 17. Jan. 2022 13:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für zini
Moin, ich arbeite nicht mit dem GD&T Advisor. Dir wird aber gemeldet das das aktuelle Schema nicht passt, unter dem Namen welle 1 oben links kannst du das Schema ändern. Vielleicht hilft ja das. Gruß Max Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
rakete.at Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 17. Jan. 2022 15:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für zini
Hallo Zini, du musst im GD&TA immer erst drei Bezugselemente erstellen, dann kannst du auch die entsprechende Form- und Lagetoleranz auswählen und eintragen. in deinem Fall wären auch zwei ausreichend, da Du die Welle bemaßt. Diese musst Du als Zylindrische Gruppe erzeugen. Wenn du mehr Infos dann schreib mir eine PM.
------------------ Beste Grüße Ariane Theobald Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 18. Jan. 2022 09:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 18. Jan. 2022 09:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 18. Jan. 2022 10:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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rakete.at Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 18. Jan. 2022 12:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für zini
Hallo Zini, das ist nur ein Hinweis darauf, dass nur ein Teil des Bauteils definiert ist und kein Fehler. Wenn Du das Teil vollständig definieren möchtest kannst Du noch eine Oberflächentoleranz einstellen zu allen Bezügen. Da du eine Welle tolerierst fehlt Ihm hier die dritte Richtung. Ich meine, dass machst Du über den Text in den Eigenschaften dort einen Wert zur ALLGEMEINEN_PROFIL_TOLERANZ eintragen, z.B. 0,15 Der GD&TA geht nach dem Prinzip 6 Punkte vor. Erster Bezug 3 Punkte, zweiter Bezug 2 Punkte, dritter Bezug ein Punkt. Dieser fehlt hier, das A und B auf einer Ebene liegen. Hab leider gerade kein GD&TA zur Hand nur die Unterlagen. ------------------ Beste Grüße Ariane Theobald Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 18. Jan. 2022 13:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hallo Ariane, Gibt es eine Möglichkeit das man wie hier im Beispiel die Zylindrizität auf die Mantelfläche bezieht? In der Zeichnungsableitung kann man die Referenz ändern, wenn man jedoch in das 3D-Modell wechselt hat man einen Datenkonflikt. Wie siehst du das, bzw. gibt es einen anderen Weg? LG Andreas
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rakete.at Mitglied Technische Zeichnerin
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erstellt am: 18. Jan. 2022 14:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für zini
Hallo Andreas, der GD&TA ist für Model Based Definition geschaffen und nicht für die Zeichnung. Sämtliche Änderungen dürfen NICHT auf der Zeichnung sondern nur im Modell gemacht werden. Sonst kommt es zu den dir schon bekannten Konflikten. Ich meine dass man im GD&TA die Zylindrizität auch auf die Mantelfläche beziehen kann. Du hast hier die Geometrische Toleranz als zweite Toleranz an die Bemaßung gehangen. Ein Wellentolerierung ist im GD&TA etwas von hinten aufgelistet anzufangen. Ich muss mal schauen was ich noch aus dem Kopf hinbekomme, wie schon gesagt mir steht das Modul zur Zeit nicht zur Verfügung. Ich kann zwar dein Teil öffnen und ansehen was Du gemacht hast aber nur als tote Geometrische Toleranz am Model ohne GD&TA.
------------------ Beste Grüße Ariane Theobald Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
zini Mitglied Design Engineer
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erstellt am: 18. Jan. 2022 16:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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