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  Skelett weg, wenn: ProE -> Step -> Catia V5

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Autor Thema:  Skelett weg, wenn: ProE -> Step -> Catia V5 (1294 mal gelesen)
whereisdude
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erstellt am: 02. Jul. 2015 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich würde gerne an einem Motor weiterarbeiten. Nun soll aber Catia benutzt werden. Wenn ich den Motor von ProE aus in das Format Step exportiere und dann in Catia importiere fehlt das Skelett (bestehend aus Punkten, Geraden, Kurven, Ebenen). Weiß jemand welche Einstellungen ich beim Exportieren beachten muss, dass dieses beim Export mitgenommen wird? Oder liegt es vielleicht an etwas anderem? 

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Faber90
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erstellt am: 02. Jul. 2015 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whereisdude 10 Unities + Antwort hilfreich


2015-07-0212_47_53-STEPexportieren.jpg

 
Hallo,

hast du schon mal diese Einstellung beim Export getestet?

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ffabian1
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erstellt am: 03. Jul. 2015 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whereisdude 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey Dude,

nur so zum besseren Verständnis mal gefragt:
Was nutzt dir das exportierte Skelett in Catia?
Kommt da mehr als tote Importgeometrie an?

Grüße!

Felix

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Fabian Industrie-Design

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whereisdude
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erstellt am: 06. Jul. 2015 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

leider habe ich noch keine Erfolge vermelden können.

@ffabian: ich bin leider noch ein ziemlicher Neuling, von daher weiß ichs nicht. Mich wundert es aber im generellen, dass es so schwierig ist, Modelle in andere CAD-Systeme zu exportieren.

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Callahan
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erstellt am: 06. Jul. 2015 14:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whereisdude 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von whereisdude:
leider habe ich noch keine Erfolge vermelden können.

@ffabian: ich bin leider noch ein ziemlicher Neuling, von daher weiß ichs nicht. Mich wundert es aber im generellen, dass es so schwierig ist, Modelle in andere CAD-Systeme zu exportieren.


Dafür gibt es ab Creo 3.0 die Creo Collaboration Extension

http://de.ptc.com/product/creo/3d-cad/parametric/extension/collaboration-extensions

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ffabian1
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Industriedesigner


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und: HIRN 46
sowie: GLÜCK 58/18/15

erstellt am: 06. Jul. 2015 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whereisdude 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von whereisdude:
@ffabian: ich bin leider noch ein ziemlicher Neuling, von daher weiß ichs nicht. Mich wundert es aber im generellen, dass es so schwierig ist, Modelle in andere CAD-Systeme zu exportieren.

Servus,

Grundsätzlich ist es garnicht sooooooo schwierig, die CAD-Daten von einem System ins andere zu schaufeln. Jedenfalls nicht, solange man ein paar Grundregeln befolgt und in Kauf nimmt, dass im Zielsystem nur "tote" Daten (d.h. reine Geometriedaten ohne History) ankommen.

Eine dieser Grundregeln (basierend auf persönlicher Erfahrung):
arbeite soweit möglich mit absoluter Genauigkeit in einer für die Bauteilbröße angemessenen Einstellung.

Eine weitere Regel: baue saubere Modelle! Pfusch rächt sich eiskalt, wenn du es am wenigsten brauchen kannst.

Tja, und damit lässt sich schon vieles ganz gut per STEP oder IGES mit anderen Systemen austauschen.

Wenn du allerdings davon ausgehst, dass du Daten ausgeben möchtest, die mitsamt ihrer Entstehungsgeschichte und den damit verbundenen Abhängigkeiten beim Empfänger ankommen, dann wird es entsprechend teuer...

Grüße!

Felix

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