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Autor
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Thema: Beschriftung/Stanzkontur (10870 mal gelesen)
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monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
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erstellt am: 07. Mrz. 2007 15:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Servus ![](/foren/ubb/wink.gif) , ich habe ein Blechteil mit 100 Bohrungen erzeugt. Diese Bohrungen möchte ich nun mit Zahlen kennzeichnen (1,2,3....bis 100) die dann bei dem Stanzvorgang (dxf:File) mit einer kleinen Eindringtiefe erzeugt werden sollen. Kann ich die Zahlenbeschriftung in dem dxf.File durchführen oder muss ich das in dem 3D Model machen und natürlich wie ??? PS:Bis jetzt hat man die Beschriftung in dem dxf.File mit LOGOCAD gemacht... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
stefanglass Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 07. Mrz. 2007 15:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Moin Monte, ich esse gerade einen Puddis Pudding nananana, wer wird denn hier anfangen Zeichnungen in zwei Programmen zu bearbeiten? Die Gravur kannst Du über mehrere Schritte erzeugen: 1. Natürlich über Gravur 2. Du skizzierst Dir Kurven 3. Du machst einen Mat-Schnitt Gruß Stefan PS. Das ist aber ganz schön nervig und aufwändig, von 1-100 die Gravuren zu machen. Vielleicht kann man sich ja dazu eine Beziehung basteln... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur
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erstellt am: 07. Mrz. 2007 20:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Hallo Auf jeden Fall über Gravur im Teil. Kommt jetzt auf die Entstehungsgeschichte und Position der Bohrungen an. Sind sie gemustert, kann man die Gravur auch entsprechend mustern. Jede Zahl einzeln schreiben und das hundertmal?? Falsches Forum. Gruß Olaf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
U_Suess Moderator CAD-Admin / manchmal Konstrukteur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 08:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Zitat: Original erstellt von os: Auf jeden Fall über Gravur im Teil.
Gravur wäre nicht gerade mein Favorit, weil der Mist immer so hässlich durchscheint in der schattierten Darstellung. Bei uns sind solche Kennzeichnungen Skizzen, besonders seit man für Texte auch den Inhalt von Parametern nutzen kann. ------------------ Gruß Udo Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 11:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Moin moin ![](/foren/ubb/wink.gif) , ob ich Gravur oder Skizze als Kennzeichnung benutze ist mir eigentlich egal, wichtig ist mir wie ich die 100 Bohrungen durchnummerieren soll (1,2..100). Mit Mustern geht es nicht, weil ich nur das mustern kann was ich erzeugt habe(100 mal die 1 zu mustern bringt mir nichts ). Kann man Beziehungen erzeugen oder funktioniert es über die Parameter (Einfügen#Kosmetik#Gravur#Text als Teil eines Schnitts erzeugen#Parameter verwenden..)Die Bohrungen sind gemustert. Gruss Rijad [Diese Nachricht wurde von monte am 08. Mrz. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 11:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 11:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Hi, die Bohrungen sind über Bemaßung gemustert (eine Reihe, 100 Abstand). Ich gehe wie folgt vor: Einfügen#Kosmetik#Gravur#Text als Teil eines Schnitts erzeugen#Text manuell eingeben, dann gebe ich die 1 für die erste Bohrung an. Die erzeugte Gravur 1 kann ich nicht so mustern um die Zahlen 1 bis 100 zu bekommen. Bin ich überhaupt auf richtigem Wege... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
U_Suess Moderator CAD-Admin / manchmal Konstrukteur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 12:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
@Olaf ich glaube, mit dem Muster kommt man da nicht weiter, weil ausschließlich Bemaßungen angenommen werden. Parameter oder anderes Zeugs ist bei den Mustern nicht auswählbar. Hatte es probiert, indem ich einen Parameter an die Bohrung gehängt habe und diesen als Schrift neben die Bohrung platziert habe. Für das Muster ist der Parameter aber nicht wählbar und somit auch in einem Tabellenmuster nicht änderbar. ------------------ Gruß Udo Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 12:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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U_Suess Moderator CAD-Admin / manchmal Konstrukteur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 14:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Jetzt laß uns hier nicht dumm sterben, vorallem weil mir beim Umdefinieren des Musters Pro/E 3 mal die Sicht zum Desktop frei gemacht hat ------------------ Gruß Udo Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
hagen123 Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Application Specialist
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 14:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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U_Suess Moderator CAD-Admin / manchmal Konstrukteur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 14:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Zitat: Original erstellt von hagen123: ... meine moehre stuerz auch ab, ist aber ueber skizzeninterne bz geleost (denke ich)!... so long
Liegst bestimmt richtig. Der angezeigte Parameter count wird über eine Länge gesteuert, welche mit gemustert wird. ------------------ Gruß Udo Keine Panik, Du arbeitest mit Pro/E! Und Du hast cad.de gefunden! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Pro_Blem Moderator Tschechischer Zeichner
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Pro_Blem](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 2952 Registriert: 24.07.2006 HP Elitebook8740w Core i7, 8GB Win7 x64 Pro/E WF4 M180(M220) Creo1.0 M020 (Adv.XE mit AAX) StartupTools2012 Pro/I 3.4 M070
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 14:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Ich kann euch Beiden in allem Punkten nur zustimmen... ...die Frage ist, ob ich mich nun freuen soll oder heulen ![](/foren/ubb/confused.gif) ...
------------------ Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/E; Wir hatten nie 'ne Schulung in Pro/I; Wir haben keinen Wartungsvertrag; Wir haben keinen Admin; Wir haben trotzdem Spaß! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 14:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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os Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstruktionsingenieur
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erstellt am: 08. Mrz. 2007 15:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
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erstellt am: 08. Jun. 2007 09:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Servus allerseits, zuerst möchte ich mich für die Antworten an alle bedanken, besonders an Olaf, (wenn auch etwas spät ), und da ich erst jetzt die Zeit gefunden habe mich mit der Lösung zu befassen habe ich gleich paar fragen ... Da ich mich mit Beziehungen in ProE wenig auseinandergesetzt habe (bis jetzt )habe ich den Lösungsweg nur stellenweise verstanden . Kann mir jemand die Vorgehensweise erklären bzw. die Bedeutung der einzelnen Reihen in dem Beziehungsmuster? In den Bezihungsmuster steht folgendes (das was ich verstanden habe, habe ich in Klammern {} eingefügt): laengs=30 >>{Festlegung des Abstands in der Laengsrichtung} anzahl_laengs=10 >>{Festlegung der Anzahl der Zahlen } temp=floor(idx1/anzahl_laengs) >>{?????Bedeutung von "tepm, floor,idx1"} if (temp*anzahl_laengs==idx1) >>{?????} memb_i=-((anzahl_laengs-1)*laengs) >>{?????} else >>{ansonsten} memb_i=laengs >>{?????} endif >>{Beziehungsende} querrichtung=30 >>{Festlegung des Abstands in der Querrichtung} laengsrichtung=0 >>{Festlegung des Abstands in der Laengsrichtung} anzahl_laengs=10 >>{Festlegung der Anzahl der Zahlen } temp=floor(idx1/anzahl_laengs) >>{?????} if (temp*anzahl_laengs==idx1) >>{?????} memb_i=querrichtung >>{?????} else >>{ansonsten} memb_i=laengsrichtung >>{?????} endif >>{Beziehungsende}
Gruss
[Diese Nachricht wurde von monte am 14. Jun. 2007 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
anagl Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für anagl](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 4566 Registriert: 28.05.2001 CREO2 M140 PDMLink 10.2 M020 HW diverse Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!
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erstellt am: 14. Jun. 2007 09:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Aus der Hile (Beziehungen in Muster) Beziehungen können zum Steuern von Musterinkrementen verwendet werden. Wenn Sie eine Bemaßung zum Steuern des Musters in eine bestimmte Richtung wählen und das Bemaßungsinkrement festlegen, können Sie eine Beziehung für dieses Inkrement hinzufügen. Dadurch kann der Inkrementalwert für jede Variante des Musters variieren. Folgende Musterparameter können in Musterbeziehungen verwendet werden: LEAD_V - Parametersymbol für den Wert des Grundelements (die Bemaßung, die Sie gewählt haben, um die Richtung festzulegen) MEMB_V - Parametersymbol zum Positionieren von Varianten in Bezug auf das Referenzelement des Mustergrundelements MEMB_I - Parametersymbol zum Positionieren einer Variante in Bezug auf die vorhergehende Variante IDX1 und IDX2 - Indexwerte von Mustervarianten, die für jede berechnete Mustervariante inkrementiert werden. Hinweis: MEMB_V und MEMB_I schließen sich gegenseitig aus. Sie können nicht in derselben Musterbeziehung auftauchen.
------------------ Servus Alois Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
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erstellt am: 25. Jun. 2007 13:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
Servus, danke für die Antworten, jedoch helfen die mir nicht weiter ![](/foren/ubb/confused.gif) . Es würde mich interessieren was die einzelnen Muster-Reihen(die ich oben eingefügt habe), bezogen auf meinen Beispiel, bedeuten. Gruss Rijad Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
anagl Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 02. Jul. 2007 13:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Scheinbar bin ich neben olaf der einzige der hier antwortet 1. Siehe Manual 2. http://www.cadquest.com/articles/art5.htm 3. PTC Wissendatenbank http://www.ptc.com/cs/cs_25/howto/cpf869/cpf869.htm Aus der Hilfe für floor Anzahl von Dezimalstellen festlegen Sie können für die beiden Funktionen ceil und floor ein zweites optionales Argument angeben, mit dem die Anzahl der Dezimalstellen für die Rundung festgelegt werden kann. Die Syntax für Funktionen mit dem Rundungsparameter lautet wie folgt: ceil (parameter_name oder Zahl, Anzahl_der_Dezimalstellen) floor (parameter_name oder Zahl, Anzahl_der_Dezimalstellen) Dabei ist Anzahl_der_Dezimalstellen ein optionaler Wert. Beachten Sie die folgenden Hinweise zu Anzahl_der_Dezimalstellen: Dieser Wert kann durch eine Zahl oder einen benutzerdefinierten Parameter angegeben werden. Ist der Parameterwert eine reelle Zahl, werden die Nachkommastellen abgeschnitten, so dass nur der ganzzahlige Anteil übrigbleibt. Der Höchstwert ist 8. Bei Überschreitung dieses Wertes wird für die zu rundende Zahl (das erste Argument) keine Rundung vorgenommen, und der ursprüngliche Wert wird verwendet. In den folgenden Beispielen wird für ceil und floor die Anzahl der Dezimalstellen nicht angegeben: ceil (10.2) ergibt 11 floor (–10.2) ergibt –11 In den folgenden Beispielen wird für ceil und floor die Anzahl der Dezimalstellen angegeben: ceil (10.255, 2) ergibt 10.26 ceil (10.255, 0) ergibt 11 [Dies entspricht ceil (10.255)] floor (10.255, 1) ergibt 10.2 floor (–10.255, 2) ergibt –10.26 temp ist eine temporäre Variable ------------------ Servus Alois Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
monte Mitglied Ingenieur Maschinenbau
![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 03. Jul. 2007 08:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
An CARSTEN-3M: Danke für deinen Tip, hättest du dir jedoch den Beitrag Beschriftung/Stanzkontur durchgelesehen, hättest du gesehen das ich deinen Tip bereits verfolgt hatte. Die Frage zu der Muster-Bedeutung bezieht sich nur auf das Muster und ihre Erstellung, und nicht auf die Beschriftungsarten (Gravur, Kurve..). Und sollte jemand in 5 Monaten nach der Problematik Muster suchen bekommt er den Beitrag Beschriftung/Stanzkontur nicht angezeigt und umgekehrt genau so. Ich habe die Frage und meiner Meinung nach, das schöne Beispiel eines Musters zusammengefasst, und wollte es mit der Erklärung der einzelnen Musterreihen kompletieren. Nur so ist es anschaulich und für andere hilfreich... So viel dazu.. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tarsobar Mitglied Konstrukteur
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 29. Mai. 2008 14:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Mahlzeit! Soooo, nu hab ich hier ´nen aktuellen Fall bei dem ich solch ein Muster gebrauchen könnte, nur versteh ich nicht wirklich wie's funktioniert. Die angegebenen Artikel hab ich hier vor mir und versucht nachzuvollziehen genauso wie das eingestellte Part. Vielleicht hab ich einfach nut Tomaten aufn Augen, aber ich komm nicht dahinter wie ich mein Modell dazu bekomme auch so zu arbeiten. Ich bekomme zwar meine gewünschte Anzahl Wiederholungen hin, aber das sind alles "normale" Muster, ohne das der Zähler hochgeht. Wäre evtl jemand so nett mir das nochmals zu erklären? Danke. Gruß T. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GunnarHansen Mitglied Engineer
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 22. Dez. 2009 21:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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kuno2 Mitglied Senior Tüftler
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 23. Dez. 2009 14:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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Börga Mitglied Dipl.-Ing. Maschinenbau/Konstruktionstechnik
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erstellt am: 23. Dez. 2009 14:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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holligo Mitglied MB-Konstr.
![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif) ![](/foren/ubb/star3.gif)
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erstellt am: 05. Aug. 2010 10:02 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Hallo kuno2, war auf der Suche nach einer solchen geprägten Darstellung. Und - das intensive Stöbern im Forum brachte Dein super Beispiel zu mir - Danke! Und 10 Ü´s für Dein eingestelltes Teil. ------------------ lg holli ![](/foren/ubb/cool.gif) [Diese Nachricht wurde von holligo am 05. Aug. 2010 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brigon Mitglied Konstrukteur
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Brigon](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5 Registriert: 09.10.2018 Ich nutze Creo 4.0
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erstellt am: 11. Nov. 2019 09:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Hallo, ich hätte da noch ein paar Fragen... Ich habe das Beispiel in Creo geladen und versucht nachzustellen. Allerdings zählt er bei mir die Zahl 1 nicht weiter. 1. Welcher Teil der Beziehungen zählt überhaupt die Zahl weiter? 2. Für was steht die Konstruktionslinie mit der Länge = 1 in der Skizze und für was brauche ich diese im Muster? 3. Kann man das Muster auch auf ein Punktmusteranwenden? Wenn ja hat jmd hierfür schon eine Beziehung aufgestellt? Ich hoffe es ist ok das ich diesen "alten" Beitrag noch einmal aufmache. Danke für Eure Hilfe! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GunnarHansen Mitglied Engineer
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erstellt am: 11. Nov. 2019 09:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
1. Welcher Teil der Beziehungen zählt überhaupt die Zahl weiter? 2. Für was steht die Konstruktionslinie mit der Länge = 1 in der Skizze und für was brauche ich diese im Muster? 3. Kann man das Muster auch auf ein Punktmusteranwenden? Wenn ja hat jmd hierfür schon eine Beziehung aufgestellt? zu 1.: Genau diese Länge in 2. gibt die Nummer. Nicht aufgeben ... 3. sollte auch kein problem sein. mfG Gunnar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brigon Mitglied Konstrukteur
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Brigon](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5 Registriert: 09.10.2018 Ich nutze Creo 4.0
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erstellt am: 11. Nov. 2019 11:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
@Gunnar: Ich habe mal alle wichtigen Ansichten von meinem Beispiel als Bild angehängt. Warum zählt Creo bei mir nicht weiter, obwohl ich dies implementiert habe laut vorangegangenen Beispiel? Gibt es hierfür eine Lizenz eventuell oder woran kann es liegen? Ich habe den Punkt einfach mal für die Übersicht rausgelöscht und das Muster nur auf die Skizze angewendet. Mit Punkt war das Ergebnis, dass er die Zahl gar nicht gemustert hat sondern nur den Punkt. [Diese Nachricht wurde von Brigon am 11. Nov. 2019 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GunnarHansen Mitglied Engineer
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erstellt am: 11. Nov. 2019 12:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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GunnarHansen Mitglied Engineer
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erstellt am: 11. Nov. 2019 17:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Entschuldige, das war quatsch. Aber viellleicht liegt es daran, dass du nicht die richtige Beziehung IM SKETCH hast. Im Skeizierrer kann man auch Beziiehungen haben. Und hier soll die Dimension 1 den wert 1 im Tekst steuern. Und die Dimension 1 wird dann im Muster zum wachsen gebracht. Hoffe das macht Sinn .... mfg Gunnar [Diese Nachricht wurde von GunnarHansen am 12. Nov. 2019 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Brigon Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 12. Nov. 2019 14:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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GunnarHansen Mitglied Engineer
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erstellt am: 12. Nov. 2019 15:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
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Brigon Mitglied Konstrukteur
![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Brigon](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 5 Registriert: 09.10.2018 Ich nutze Creo 4.0
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erstellt am: 12. Nov. 2019 15:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Die Punkte werden nicht gemustert (zumindest nicht in meinem Fall!) Ich habe eine Skizze, in der ich die Punkte festlege, wo die Zahlen dann stehen sollen. Wenn ich dann im Muster auf Punkt umschalte möchte er entweder eine Skizze oder ein KE mit Geometriepunkten haben. Ich habe zumindest keine Möglichkeit gehabt eine Beziehung hier festzulegen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
max lenz Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 04. Mai. 2022 14:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für monte
Hallo zusammen, ich hole den Thread noch mal hoch. Wenn ich die beziehung so erstelle, regeneriert er jedes mal das Muster durch um den temporären String Parameter zu generieren. gibt es eine möglichkeit das zu umgehen? Gruß Max Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |