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  Wildfire: Oberflächenzeichen u. geom. Toleranzen in 3D ausblenden

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Autor Thema:  Wildfire: Oberflächenzeichen u. geom. Toleranzen in 3D ausblenden (1147 mal gelesen)
bockt
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erstellt am: 11. Apr. 2005 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
gibt es in WF2 einen Schalter mit dem man die Darstellung der geometrischen Toleranzen und Oberflächenzeichen im 3D (prt und asm) ausblenden kann?
Oder muss man das Ganze über die neuen (mir noch nicht klaren) Anmerkungs-KE und über Folien steuern?

Danke!
bockt

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CAD_Zeichner
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erstellt am: 12. Apr. 2005 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bockt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo;

in der config.pro die Parameter "def_layer" = "layer_gtol Form+Lage" für die Formtoleranzen und "def_layer" = "layer_sfin Oberflächengüte" setzen. Danach werden alle neuen Symbole auf diesen Folien gesetzt. In der Startschablone kann diese Folie dann ausgeblendet werden.

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bockt
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erstellt am: 26. Mai. 2005 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von CAD_Zeichner:
Hallo;

in der config.pro die Parameter "def_layer" = "layer_gtol Form+Lage" für die Formtoleranzen und "def_layer" = "layer_sfin Oberflächengüte" setzen. Danach werden alle neuen Symbole auf diesen Folien gesetzt. In der Startschablone kann diese Folie dann ausgeblendet werden.


Hallo nochmal!
Habe ich soweit gesetzt. Funktioniert aber nicht. Der Layer wird nicht erzeugt?!?!? Was kann man bloß machen? Ich ärgere mich seit Wochen darüber und benötige jetzt vernünftige Bilder von meinen 3D-Modellen für Präsentationen...

Danke für Antworten!
Thomas

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kalle_ok
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WF2: M250

erstellt am: 26. Mai. 2005 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bockt 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn Du "nur" schattierte Bilder brauchst, geh über #Ansicht, #Schattieren , dann schneisst Pro/E "alles überflüssige" aus dem Bild raus !

P.S. auch anzuwenden, wenn du die simrep-Benennung nicht sehen willst.

Kalle_ok

------------------

[Diese Nachricht wurde von kalle_ok am 26. Mai. 2005 editiert.]

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armino
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erstellt am: 26. Mai. 2005 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bockt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo kalle_ok

kalle_ok: ten Points! - Hab mich immer wieder geärgert, weil ich vergessen habe, die Lagetoleranzen und Bearbeitungszeichen auf einen Layer zu legen.

Gruss Armino

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bockt
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erstellt am: 02. Jun. 2005 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
wenn Du "nur" schattierte Bilder brauchst, geh über #Ansicht, #Schattieren , dann schneisst Pro/E "alles überflüssige" aus dem Bild raus !

....hmmmm, habe jetzt alles durchprobiert. Diese Funktion scheint rein gar nichts zu bewirken. Die Form- und Lagetoleranzen sowie Oberflächenanagben sind weiterhin auf dem Bildschirm sichtbar. Was läuft bloß falsch?

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bockt
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erstellt am: 02. Jun. 2005 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von CAD_Zeichner:
in der config.pro die Parameter "def_layer" = "layer_gtol Form+Lage" für die Formtoleranzen und "def_layer" = "layer_sfin Oberflächengüte" setzen. Danach werden alle neuen Symbole auf diesen Folien gesetzt.

Hallo!
Ist soweit gesetzt. Aber Wildfire weigert sich trotzdem irgendwelche Form- und ALge oder Oberflächenangaben auf diese Layer zu setzen. Die Folien werden erst gar nicht erzeugt?!?!??!

Bin ratlos. Kriege die angezeigten Angaben auf KEINE Weise vom Bildschirm runter...

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CAD_Zeichner
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Creo 3
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erstellt am: 16. Jun. 2005 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bockt 10 Unities + Antwort hilfreich

die config.pro Einträge  "def_layer" = "layer_sfin Oberflächengüte" bringen nur neu erstellte Symbole auf den Layer.
Für vorhandene Symbole kann das Such-Tool abhilfe schaffen!
Such-Tool; Suchen: "Oberflächengüte"; Jetzt suchen; Optionen; Abfrage speichern; Folienname angeben : "Oberflächensymbole"

jetzt wurde eine Folie erstellt, auf der alle Symbole liegen. Da die Folie eine Regel enhält, werden auch neue Symbole automatisch auf die Folie gelegt.

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Marianne
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erstellt am: 11. Jul. 2005 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bockt 10 Unities + Antwort hilfreich

Diese Lösung wurde mir von PTC auch genannt.
ABER: die hat einen gewaltigen Haken: man muss die Foliendarstellung auf der Zeichnung von der im Modell abkoppeln!
Das ist ja mal wirklich 'ne Verbesserung ...
Oder hat doch noch jemand einen Trick?
Gruß Marianne

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arni1
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erstellt am: 11. Jul. 2005 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bockt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!
Wenn man die Oberflächensymbole nicht in den Modellen haben will, würde ich diese Symbole nur in der Zeichnung einfügen; das heißt: nicht über #Einfügen #Oberflächensymbol sondern #Einfügen #Symbol usw.
Dann sind diese Symbole nur in der Zeichnung, nicht im Modell.

Bezüglich Abkoppeln der Foliendarstellung der Zeichnung vom Modell habe ich in der config.pro
ignore_model_layer_status YES
gesetzt.
Gruß

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