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Autor Thema:  Fläche drum herum legen *Hilfe* (1624 mal gelesen)
Apes
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erstellt am: 29. Mai. 2013 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen,

meiner einer benötigt mal wieder ein bisschen Hilfe.

Ich möchte um den gezeigten Bereich eine Fläche legen.



Ich habe zwei Kreisflächen Oben groß unten klein.
Diese sollen mit einer "gebogenen" Fläche zu so einen "Dingsbums" werden. :-)
Einfaches Verjüngen bei einem Zylinder bringt hier ja nix, weil man es nicht so gebogen bekommt.
Wie stelle ich das denn am besten an?

Jemand eine Idee?

gruß
Apes

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Sönke Kock
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erstellt am: 29. Mai. 2013 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Apes 10 Unities + Antwort hilfreich


test.zip

 
Moin Apes,

Falls ich Deine Frage richtig verstanden habe sollte es so aussehen wie in meiner angehängten Datei.

>Fläche>Rotation
Kurven zum Rotieren auswählen> eine Deiner Konturkurven für die zu erzeugende Fläcche anklicken>Enter
Start der Rotationsachse>Mittelpunkt einer Deiner Kreisflächen wählen
Ende der rotationsachse>Mittelpunkt Deiner anderen Kreisfläche wählen.

Dann noch Flächen verbinden falls gewünscht und fertig ist das.

Gruss Sönke

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Apes
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erstellt am: 29. Mai. 2013 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das ist es :-)
Mein Held, jetzt muss ich das nur noch selbst hinbekommen :-)

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Apes
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erstellt am: 29. Mai. 2013 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... ich glaube ich bin zu blond dafür :-) Es haut einfach nicht hin. Irgendwas mache ich falch verdammt...

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Jonischkeit
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erstellt am: 29. Mai. 2013 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Apes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Apes,

das Zauberwort heisst Aufsatzt / Basis ausgeformt.
Erst eine Kreisfläche antippen, dann die ander an etwa gleicher Stelle, dann die Randbedingungen passend wählen.

Alternativ geht es auch über einen rotierenden Aufsatz, wie Söhnke schrieb.


HTH

Michael

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Apes
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erstellt am: 29. Mai. 2013 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aufsatz / Basis asugeformt?
Sorry, ich steh gerade mega auf dem Schlauch. Wo finde ich das? ;-)

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Sönke Kock
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erstellt am: 31. Mai. 2013 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Apes 10 Unities + Antwort hilfreich


Test2.zip

 
Moin Apes,

schau Dir mal in der Rhino Hilfe den Befehl "Rotieren" an den ich verwandt habe. Dort findest Du auch ein kleines Ablaufvideo dazu. Der einzige Unterschied zu dem was ich gemacht habe, ist der, dass die Achse um die die Konturkurve rotiert nicht an der Kontur liegt sondern ausserhalb. Aber dass macht keinerlei Unterschied. Du hättest mit der entsprechenden Konturkurve Deinen Körper auch direkt, sprich ohne die beiden Kreisflächen in einem Schritt machen können. Siehe Anhang.

So und nun viel Spass beim Probieren
Sönke

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Apes
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erstellt am: 05. Jun. 2013 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Manchmal muss man ein paar Nächte drüber schlafen.

Hat nun funktioniert. Vielen Dank euch :-)

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