weil 3d studio max sehr leistungsfähig ist, wenn es um grafische Darstellungen geht. der renderer ist relativ schnell und du hast über den materialmanager äußerst viele möglichkeiten texturen zu verwenden. (transparenz, spiegelung, relief .... können einfach über texturen gesteuert werden). die texturen lassen sich außerdem mit max sehr gut positionieren, beleuchtungs und spezialeffekte sind auch problemlos möglich.
ein gutes programm zum rendern ist auch cinema 4d von maxxon, der renderer ist recht schnell und das ganze programm ist wesentlich übersichtlicher als max und von der renderqualität nicht schlechter. (für meine augen, mag andere meinungen geben..). äußerst nett in cinema 4d ist das bodypaint 4d, mit dem du dein 3d modell im grafikberich live mit photoshop werkzeugen "bemalen" kannst, sehr geil.
über den flamingo renderer kann ich nichts sagen, hab ich nie benutzt.
gruß tobias
ps: beim rendern ist die grafikkarte, die du verwendest, eigentlich egal, da das bild vom prozessor berechnet wird und nicht live dargestellt wird.(also muß taktzeit her..und arbeitsspeicher, damit nich so viel auf die festplatte gemüllt wird)
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