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Autor Thema:  Bilder plotten per APDL-Command in Mechanical (813 mal gelesen)
Quickley
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erstellt am: 11. Jan. 2019 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich möchte gerne 2 Bilder in meiner Solution in Mechanical plotten. Und zwar so, dass jedes der beiden Bilder mit einem separaten Command erstellt wird. Dazu habe ich 2 Commands in der Solution eingefügt. Ich möchte also, dass an Command1 ein Bild hängt und an Command2 das andere Bild hängt.

Command1:
set,last
/show,png
plnsol,s,1
/show,close

Command2:
set,last
/show,png
plesol,s,1
/show,close

Irgendwie scheint das nicht zu funktionieren. Es werden beide Bilder an den Command1 und ein "leeres" Bild an den Command2 angehängt. Was mache ich falsch?

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
Registriert: 16.12.2004

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erstellt am: 14. Jan. 2019 07:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Quickley 10 Unities + Antwort hilfreich

Gibt es denn die Anweisung "Command1" ?
Ich kenne sie nicht.

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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Quickley
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 39
Registriert: 27.01.2012

erstellt am: 14. Jan. 2019 08:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


screenshot.JPG

 
Also Command1 und Command2 gehört nicht zur Syntax. Das habe ich jetzt hier nur zur Unterscheidung so genannt. Oder meinst du damit, dass der APDL Compiler keinen Unterschied macht, in welcher "Command Box" er sich befindet und einfach den Code von oben nach unter durchgeht? Man kann demnach nicht beeinflussen, wo das Bild als "Post Output" dran hängt? Ich habe nochmal einen Screenshot gemacht, um die Sache noch etwas klarer darzustellen.

[Diese Nachricht wurde von Quickley am 14. Jan. 2019 editiert.]

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
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erstellt am: 14. Jan. 2019 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Quickley 10 Unities + Antwort hilfreich

Entschuldigung,
ich war von falschen Vorstellungen ausgegangen.

------------------
Viel Erfolg wünscht
Wolfgang Schätzing

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