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Autor Thema:   DesignModeler Verrundung umkehren (501 mal gelesen)
ceddy1208
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Beiträge: 3
Registriert: 10.09.2018

ANSYS 19, NX 11<P>2xIntel Xeon E5-2637 v3 (8x3,5GHz)
128GB RAM
Nvidia Quadro K4200

erstellt am: 10. Sep. 2018 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bild1.png


bild2.png

 
Hallo Leute,

möchte gerne den Fuß einer Rippe mit Verrundungen versehen, welche leider in die falsche Richtung ausgeführt werden.
Die beiden Körper wurden bereits zu einer Baugruppe zusammengefügt, leider erkennt er sie irgendwie trotzdem als getrennte Körper.
Ursprungsmodell kommt aus NX, die Rippen wurden im DM gemacht.

Auf den Bildern ist die mittlere Rippe einmal ohne und einmal mit der falschen Verrundung.

Sorry bin Anfänger,
vielen Dank für die Hilfe.

[Diese Nachricht wurde von ceddy1208 am 10. Sep. 2018 editiert.]

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samson05
Mitglied
Wissenschaftlicher Mitarbeiter


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Beiträge: 82
Registriert: 20.05.2013

Xeon E3-1245 v5 @3.50 GHz
64GB Ram
512 Gb SSD
Inventor 2016, Ansys 18.1
Windows 10 64bit

erstellt am: 11. Sep. 2018 07:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ceddy1208 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von ceddy1208:
Hallo Leute,

möchte gerne den Fuß einer Rippe mit Verrundungen versehen, welche leider in die falsche Richtung ausgeführt werden.
Die beiden Körper wurden bereits zu einer Baugruppe zusammengefügt, leider erkennt er sie irgendwie trotzdem als getrennte Körper.
Ursprungsmodell kommt aus NX, die Rippen wurden im DM gemacht.

Auf den Bildern ist die mittlere Rippe einmal ohne und einmal mit der falschen Verrundung.

Sorry bin Anfänger,
vielen Dank für die Hilfe.

[Diese Nachricht wurde von ceddy1208 am 10. Sep. 2018 editiert.]


Auch wenn ich in dem Programm nur sehr selten unterwegs bin mutmaße ich mal, dass du zwei unabhängige Volumenkörper hast die erst verschmolzen werden müssen.

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Achim007
Mitglied
Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 734
Registriert: 23.09.2008

Workbench 2.0
ANSYS15.0 Mechanical
DesignModeler

erstellt am: 11. Sep. 2018 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ceddy1208 10 Unities + Antwort hilfreich

Beide Teile markieren und unter Tools mit Unfreeze die Teile verschmelzen. Dann kann es funktionieren.

------------------
Viele Grüße        
Achim              PS: Als Anerkennung für einen Beitrag freu' nicht nur ich mich über Unities

Was ist der Unterschied zwischen Theorie und Praxis? Theorie ist, wenn man alles weiß und nichts funktioniert - Praxis ist, wenn alles funktioniert und keiner weiß warum (Autor unbekannt)

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